抹茶日記<2005’03月上>

March, 2005

03/14


「It's so sweet tenderly.」
 やあ、しばらくぶり。
 ちょっと、気分障害がひどくなって、いわゆる躁状態でした。
 あれもしたい。これもしたい。いや、全部やる。
 やる気は異様にあるけど、全てが空回り。
 無意味に楽しくて、いろいろとアイデアが出てくるんですが、頭の中でゴチャゴチャしてしまう。
 仕舞いには自分が何を考えているかまったく分からない状態になってしまいました。
 痩せるし、心臓はバクバクするし、頭は麻痺したような感じになって、ここ数日はとてもしんどかった……。
 多少落ち着いてきましたので、日記やレスを疲れない程度につけていきます。

03/07


「実験2」
 テクスチャ貼ってみたり、ライティングをちょっと凝ってみたり。
 ああ、なんだかこういうゲーム作りたくなっちゃった。
 止めるなら、今のうちだからな。

03/06


「実験」
 なんとなくMMORPG風のプログラムを作ってみたが、どうか?
 マップは、8ビットグレースケールのBMPファイル(下図)から自動生成というものにしてみたが、微妙に法線の設定に失敗……○| ̄|_

 他にやることあるのに、何をやってしまったんだろう。
 思いっきり逃避しました。

03/05


「芸能人声優」
 「MAJOR」に出てくる、新キャラの川瀬涼子たんは、萌えキャラだと思います。
 動いている涼子たんを見て、感激しました。
 エンクミこと遠藤久美子の声も結構合っているように感じました。

 最近のNHKのアニメで気になるのは芸能人を声優として使うことですか。
 「MAJOR」ですと、はなわが出ていました。「名探偵ポワロとマープル」では、毎週誰がでるのかおっかなビックリです(^^;)
 どうしようもないヘタレもいますが、最近は比較的上手く声を当てている方が多いなと思いました。
 あの山本晋也氏が当てていて、意外にイケていたのも驚きです。
 それにしても、山本晋也氏は監督と呼ばれるわけですが、なんの監督なのかを子供には教えられませんよねぇ……NHKはOKなのか?

 芸能人が声優をするのは話題にはなるのでしょうけど、本職の声優さんの仕事を奪っている感じもするので、否定もできないですが、肯定もできないです。

03/04


「スーパージブ○大戦?」
 ネットで拾った画像なんですけど、実際に制作されていて、売っていたとしても、買わないでしょうね(^^;)

 なんでもかんでもゲーム化すれば良いわけは無いのです。
 雰囲気は大事にしないとね。
 某「世界名作バトル」は、面白かったですが(^^;)
 ジ○リ関連の同人ソフトを作ったら、本気で訴えられそう……。

03/03


「虚無感」
 家に帰ってくるのが次の日になってる。
 飯を作る余裕も無い。
 それ以前に、俺が洗わなきゃ駄目なのか?というぐらい台所の食器を溜め込んでる。
 仕方ないので、風呂に入るかと思ったら、栓が抜けてる。
 もう寝るしかないやん。

 で、寝たら寝たで、すぐに騒ぎが起きて起こされる……。
 家でまともに寝ることすら叶わぬとは!  どうにかしてー!(T_T)

03/02


「振込み、引き落とし」
 午前中は役所に用事があり、会社は午後から。
 役所に行ったのは、確定申告ではなくて、別の用事。
 確定申告もしないとねぇ……めんどくさ。

 さてさて、今日は卒業式の学校が多かったようで、電車の中ではそんな生徒さんをよく見かけました。
 目の前に座っていた女子高生なんて、ひどくお疲れの様子で、座席から落ちそうな格好で寝ています。
 見えそうで見えない……いやいや、別に見たいわけではない!
 目線を上げると、「納税は自動振込みで」という役所の広告が目に入ったのです。
 自動振込みって確かに便利なんですけど、金の無いときに自動でガツガツ引き落とされると地獄を見ますよね……ってか、見ています_| ̄|○
 2年前と去年では収入にかなりの格差があるので、そのままで税金の計算されると辛いです。
 確定申告は面倒だけど、やんないとね。

03/01


「さくらと猫と死体処理班」
 仕事で3D関連のプログラムを頑張っています、多分。
 今日は3Dモデルデータにアウトラインを付けるというのをやっていました。
 影やブラーを付けるのと似たようなプログラムです。

 さて、次はラグドール処理というのを考えないといけません。
 ラグドールと検索をかけると、猫ばっかりでてきますが、猫とはまったく関係無いにゃー。
 かわいいなぁ……ポッ。
 ラグドール処理
 例えば、崖から落ちて岩や木に引っ掛かった死体とか、ビルから落ちてきた死体が塀に引っ掛かったりした場合……って、なんか死体処理専門だなぁ ○| ̄|_
 まあ、そんな時に物理的な影響を受けて関節を曲げる処理のことですな。
 会社の人も死体処理って言いますけど、ラグドール処理と言ってくださいにゃー。
 ただ、この処理を使うと、あらぬ方向に曲がってしまうことも多く、中国雑技団チックな死体が多発(笑)
 美しい死体になるよう頑張るにゃー。
 かわいいなぁ、ラグドール……どっちのラグドール?(笑)

2005'02下
2005'03下