抹茶日記<2013’06月上>

June, 2013
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2013'06下

06/08


「デスペナ更新」
 停止と言っていた割りには、更新している「Little Riddle Online」
 アクセスが多かった気がしたのもありますが、androidアプリの開発を通勤電車内で行うには実機が邪魔だったという理由で、結局のところ、少しづつ修正作業をしているからです。
 とはいえ、通勤時間が長くは無く、座れるわけでもないので、大して作業が出来るわけではないですがね。

 今回はクライアントも更新したので、誰でもテストプレイをすることができます。
 主な追加部分は宿屋です。
 宿屋でゲームデータの保存が行われます。HP、SP、EXP、レベル、座標とかその辺りを保存します。
 但し、アイテムデータは別で、アイテムは最新データが常に保存されます。再開してもアイテムデータは宿屋使用の状態には戻りません。
 例えば、死ぬ直前までにあるアイテムを取っておけば、復活した時にそのアイテムを持っていることになります。
 また、死ぬ直前に失った武器は、復活した時にその武器は無くなっていることにもなります。
 デスペナルティーはどうしたものかなーと長い間悩んでいたのですが、とりあえずはこのシステムで行こうかと思います。

06/07


「先取り夏休み」
 仕事のプロジェクトの運営には関わらないことになったので、ささっと次のプロジェクトに移る事になりました。
 ここでタイミングでまとめて休暇を取って休む機会もあったわけですが、次のプロジェクトの忙しさを考えると、余裕のあるうちに進められればと思い、休暇は特に取ろうと考えていませんでした。
 しかし、今度のプロジェクトに夏休みは無い(かもしれない)と言われたので、せっかくなので休暇を取ることにしました。
 夏ごろはTGSの為の提出があるので、確かに休める気配が無いです。主にプログラマ。特にプログラマ。
 うん、休めるうちに休んでおいた方が良いわね。
 まあ、休まないけどね。
 自宅に篭ってゲームを作るのも仕事みたいなもの。

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