08/31 |
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「アニメロ サマーライブ 2008」
「Animelo Summer Live 2008 -Challenge-」に行ってきましたよ!!
……みたいな感じの方々がいっぱい乗ってた電車で会社から帰宅。
ぜ、全然、羨ましくなんてないんだからねっ!
8割方、CD持ってる気がするけど、ファ、ファンとかそんなんじゃないんだからね!
大体さぁ、明日から学校だの会社だの嫌だなーなんて言ってる人が多かったけど、今会社帰りの人もいるんだから、自重しなさいよっ、もうっ!!
良いじゃない、夏の楽しい思い出が出来てさっ!
目の前にいる俺様は、夏休みなんて秋休みに変わるだろうし、なくなっちゃうかもしれないし、そもそも夏が終わらな……ああっ、もうっ!! にゃあああああああ!w
「擬人化」
家に帰り、自分の部屋に戻って灯りを点けると、ひきっぱなしの堅い布団の上に見知らぬ長い黒髪の少女が横たわっているのに初めて気が付いた。
流れるような黒髪で艶かしい白い肢体を隠し、見上げるようにこちらを見ている。
黒く澄んだ瞳に吸い込まれそうだ。
私は驚きのあまり、その場に立ちすくんだ。
もちろん、現実としてそんな事はないわけで。
いや、あれッス。
正確に言うとね、電気をつけたら、布団の上に体長2cmのクロゴキブリ?の子供が居まして、どうしていいか困ったということです。
擬人化すると萌えるかなーと思ったんですけど、難しいですね。
とはいえ、このままソレと一晩同じ部屋で過ごすというのも嫌なので、逃がさず確実に殺す必要があるのですよ。
で、まあ、拳で瞬殺ですよ。
拳です。拳。
新聞紙では確実に生命を奪えませんしねぇ……ああ、なんかベタベタする嫌なものが……。
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08/30 |
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「メガドラ」
いつも電車の中でゲームを作っているのかというと、そうでもないです。
疲れてる時は、ゲームで遊びたくもなったりします。
いや、今まで電車の中でノートPCを使ってゲームを遊んだことは無かったのですが、友人がメガドライブのエミュレーター「GENS」を送りつけてきたので、ついプレイしてしまいました(^_^;)
前々から「スーパーファンタジーゾーン」がやりてぇっ!と言っていたものだから、気を利かせてくれたのでしょうけど……。電車の中、ノートPCでゲームをするのは辛いですね。
画面が大きいので、揺れが大きいのが難点です。携帯ゲームってちょっと偉大だなと思いましたよ。
とにかく揺れに揺れるのでシューティングは無理だと思い、では、RTSならどうだ!?というわけで、RTS黎明期の名作「ヘルツォーク・ツヴァイ」をやってみたのですけど、キーボードで操作すること自体がそもそも困難です。
生憎、アクション性の高いゲームのROMしかないので、ゲームをプレイするのは諦めました。
家に帰ってじっくりプレイしたいところです。
>>>「女子プロレス」!
>>お、おれは、「女子プロレス」なんて、SFCの 『SUPER レッスルエンジェルス』という架空の世界くらいしか知らないぞー。
>>で、このゲーム、プレイ年数99年とか、〜65000年位とかになるけど、とりあえず100年くらいプレイすれば全国統一できるのかなぁ。
>>ちなみに、このゲームのプレイ年数を最長で5年までと認識している人は気付けなかった人で、割合で言うとかなり多いかもしれないな。
>>捨てていないんですよ。いつの日か全国統一して日本地図を自分のカラー1色に染め上げてやるという野望は。
私もそんなに女子プロレスのことは知らないです。
1990年代前半から半ばにかけてブームになったことがあり、ダンプ松本、ブル中野のようなヒールや工藤めぐみやキューティー鈴木のようなアイドルレスラーが活躍していた頃をちょっと知っているというだけでしょうか。
その頃は夕方ぐらいに試合を民放TVで放送していましたし。
レッスルエンジェルスは未プレイですが、丁度その頃出たゲームだったように記憶しています。
最初はカードゲームタイプで脱衣有りみたいなPCゲームだった?みたいですが、「3」ではプロレス団体運営ゲームになり、これがヒットしてコンシューマーにも移植されたそうです。
ってか、最新作がPS2で出るんですねー。
ある意味、スポーツ団体運営ゲームの礎的作品なんで、機会があったら遊んでみたいですね。
でも、そのプレイ年数は……サイボーグか何か?(笑)
余談だけれども、こういう団体運営・経営ゲームを自分が作るなら……「魔女の宅急便」会社運営が良いなぁと思います。
魔女っ子を育成しつつ、仕事依頼をこなしつつ、大陸一の運送屋目指すみたいな。
たまに運送だけじゃなくて、空での戦闘もあったり。乗り物もホウキだけじゃなくてドラゴンとか乗れたり……。
企画だけ書いておくかなぁ……。
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08/27 |
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「人大杉」
最近は家に帰れたり、帰れなかったり。
帰れたとしても、左の写真のような中を帰ります。
これでも真夜中の0時なんだぜ……人多過ぎ。
横浜駅はプラットホーム自体が狭く、ところどころ改修工事が行われていることもあって、行きも帰りも人ごみで大混雑。
そんななか、なんとか座席を確保してノートPCでゲーム製作を行っております。
もしかして、そんなの日本で俺だけなんじゃなかろうか……。
お家でゆっくり作りたいですね。
>>お仕事お疲れさまです!!!
ありがとうございます。
仕事は某新型携帯ゲーム機と同時期?に発売する気マンマンのS○E社に引き摺られるように、頑張っております。
機会がありましたら、10月16日ぐらいに出るらしいので、遊んでみてくださいね。
予約して買うと、魔王様消しゴムが付くらしいので早めに予約です!
そして、まだ1を遊んでいないあなたにはなんと明日28日BEST版が出るんで、速攻ショップに駆け込むべしです。
って、何宣伝してんだ……or2
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08/23 |
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「近況」
まあ、ちょっと家庭で嫌なことがありまして、ひどく気分が悪かったりしますが、多分、大丈夫なはず。
「女子プロレス」
川口駅前、キュポ・ラ広場で「女子プロレス団体LLPW」のチャリティーイベントマッチが行われていました。
この団体は川口に道場があるそうで、たまにここでも興行が行われているようです。
雨が降りそうな空の下、どんな戦いがあったのかは、仕事の関係上見ることはできませんでしたが、生の迫力があり、もうちょっと見てみたかったような気がします。
余裕があるときに、また見れたら良いですな……。
「サウンドフォント」
なんとなくノートPCでの音楽製作に使っている「TiMidity」にサウンドフォントを当てました。
初期状態の「TiMidity」の音はショボイんですが、曲で大事なのは音色ではないと思っているので、今までは我慢していました。
どのみち、製作時間=通勤時間内の電車の座席に座れる時間ですし。
で、当ててみたところ……今までのは何だったのか!?というほどのパワーアップをいたしました。
使用したSFは「Airfont final 380」「Fluid3」の二つで、基本は前者で、アコースティック系の音色を後者で賄うように設定しました。
このサウンドフォントはどちらも200M前後ある巨大なファイルなので、使用するにはメモリとCPUパワーが必要ですが、それを考慮してもあまりある音質になります。
自宅での制作にはRoland SD−80を今まで使用していますが、これと互角かそれ以上のクオリティだと認めざるを得ないものがあります。
好みの問題もあるとは思いますが、しょぼかったMIDIがフリーでこんなにパワーアップしてしまうなんて……。
MIDIなんて駄目ぽとか言ってる人は、是非「Timidity」にサウンドフォントを適用して聴いて欲しいものです。
試しにサンプル……と思ったけど、それはまたそのうちに……。
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08/18 |
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「コミケが終わって……」
あ、ちょっとお久しぶりですね。
コミケに来場された方々、お疲れ様でした。
当日は思いっきり遅刻しまして、ごめんなさい。
ついでに「アムリタの聖杯」体験版も、もうちょっと作りこめれば良かったのにと思います。
次は冬にお会いしましょう。
というか、すぐに申し込まないと間に合わないですね。忙しいですな。
しかしながら、正直なところ、仕事がいっぱいいっぱい……or2
発売日は前作の発売から1年以内は駄目とかにして欲しいですね(笑)
しばらく繁忙期に入ってしまいそうなので、サッサと申し込みました。
前回のサークルカットは「アムリタの聖杯」の5Fに出てくる「マミー(ミイラ)」でしたが、今回は体験版にも出てくる「ワスプ(スズメバチ)」を貼っておきました。
ちなみに体験版では他に「スケルトン」「ヴォーパルバニー」「ウィルオーウィスプ」「ケットシー」「ヘルハウンド」が登場します。
あ、会場では5体出るって言ってましたが、6体ですね(^_^;)
絵は意外にボリュームがあるかも?
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