抹茶日記<2001’01月上>

January, 2001

01/14


ドット絵をコツコツと描いていた微笑ましい一日か?

01/13


 調子に乗ってアイテム全176種類(コモン、アンコモン、レア有り)設定して、追加召喚クリーチャーのドット絵を描き中。
 ゆえに、掲示板のレスやメールの返事が滞ってますが、許してね。

01/12


 「Windows100%」の見本誌が発売日前に届く……親切ですね。
 紹介記事には「人類にとって戦争とは……」となんかカッコ良さげなキャッチがついてます。
 かなり殺伐としたゲーム背景の『PlatonicFigure』
 よくよく考えてみるとそれはもう残酷描写のパレードですな(^_^;)
 まあ、それをいったら国産RPGなんて綺麗なCGのオブラートに包まれてはいるが、結構残酷残虐無慈悲。
 ある心理学者の研究データでは、残酷描写が直接表現されているゾンビゲーより、ムービーバリバリの大作RPGのほうが被験者の攻撃的感情が増幅されるそうです。
 なお、『PF』の本編シナリオは「戦争への衝動」を止めるために仕方なく戦ってしまう話っぽいですが、「自我って何?」ということをテーマとして書いているつもり……。
 一応、「Platonic」って書いてあるくらいだからねぇ。
 プラトンいないけどプラトニック。

01/11


 今度は夏コミじゃーっと心密かに意気込んではいましたが、申込書セットの通販は昨日で終わりだったんですねーっ(笑)
 イベント関連のことは良く分からんです、はい。

01/10


 年賀メールを今更発送(笑)
 でも、バックカーボンコピーで送ることが出来なかったので、1枚1枚送りました……文面は一緒ですけど(^_^;)
 今回は徹底的にいろいろなところに送りました。
 それと、給料入ったついでにメモリを64MBから192MBにしました。
 PhotoShopってこんなに速く動くのか!?と感動しました。
 今までHDDアクセスをちんたら待ちながら描いていたので、この速度には驚きました(笑)

01/09


 「PCLife」……にとりあえず無事に載っていたようです……アルバイト先のコンビニで確認。
 欲を言えば、Prologueの方を載せて欲しかったなと……。
 フリーで遊べるという観点から言って、シェアのPrologueの方が余計に3面遊べるので得だと思うんですがね(^_^;)
 シェアっていうだけでダウンロードしない人って多いですからねぇ……と言っている自分もその一人なのですが(笑)
 それにしても意外にマップエディターでマップ作りまくっている方って多いんですね。
 何個か溜まったら次回更新にて収録しましょうかね。
 ちなみに次回更新としては……「マップゲームの戦績表示」「アイテム」。
 要望が多かったんでアイテムを導入しますよ……お楽しみに……。

01/08


 作りかけMIDI……どこかで聴いたような気がするけど、曲名が出てこない(^_^;)
 知っている方、お願いしますm(__)m
 で、ぜんぜん関係ないが、花*花が「さよなら、大好きな人〜♪」って歌ってるけど、「さよなら、大介花子〜♪」と聴こえてついついニヤついてしまうっす……いや、そんだけ(^_^;)

01/07


 雪は降る……けど雨に変わる。
 さすがに外は寒いが、体調が元に戻りつつある今の俺にとっては丁度良い。
 とにかく意識がハッキリするので作業が捗る。
 やはり寒いのが好きっす。

01/06


 メモリ買わないとさすがに厳しい……。
 画面を移動するだけでHDDがカタカタ……。
 描いている時間よりこっち時間の方が長い(T_T)
 ちなみに近頃は2500×2500Pixel程度で描いてます。

01/05


 借りていたタブレットを返す。
 もともとペンを使わない人間なので、ポインティングデバイスとしてタブレットは俺と相性が悪かったみたいですな。
 やはりマウスでお絵描きですな。
 というか抹茶くん、プログラムを打った方が良いと思うのよ、先生は。

01/04


 2000’に買って遊んだゲームについてちょっとだけ言おう!!←いや、書くことがなかったもので(^_^;)
「ベイグラントストーリー」
 某ファミ通で満点だったゲームなんだけど、満点はつけすぎか。
 途中までしか遊んでないのでなんともいえないですが、自分的には7点。
「ギレンの野望(PS版)」
 戦争シミュレーションゲーム好きにもガンダム好きにも応えられる佳作。
 難易度とプレイ時間は万人向けではないですね。
 マウスで遊びたいっす……8+1(ザク)点。
「猪名川で行こう!!(18禁)」
 こみパを未だに遊んでないので特に思い入れというのがない(^_^;)
 値段の割には遊べるのかなぁ……5点。
「セガメモリアルコレクション」
 ファンタジーゾーンは15年前のゲームですが、死ぬまでには一度は遊ばないと逝けないゲーム……まさにメモリアル(笑)
 パステル調のグラフィック、買い物システム、絶妙のバランス、陽気なBGM……とにかく凄くはないけどセンスが良い名作シューティングゲーム。
 他にフリッキーとペンゴも付いてる。
 最近のムービー主体のゲームは見習って欲しいデスな。
 7+3(思い出)点
「ウルティマオンライン」
 いわずもがなのネットゲー。
 ネットワークゆえに人とのコミュニケーションが楽しく、喜怒哀楽の満ち溢れた世界があります。
 また世界が広いので本当の旅が出来るのもいいですし、常にバージョンアップしていくの良いです。
 でも、ただのスキル上げゲームと思ってしまうと遊ぶのが辛くなる……俺は辛かった。
 仮想世界でスキルを上げるより、現実の方が大切だから……。
 7+1(キコリ生活)点。
「AIR(18禁)」
 美少女ゲームの話題作。
 シナリオの伏線の張り方やギミックの使い方が絶妙。
 あと音楽も今までの中で恐らくは最高の出来。
 でも、エンディングの解釈と萌えキャラの不在(美凪を除く)で良いか悪いかで意見が割れてる。
 絵についてはあえて触れないのがマナー(笑)
 7+2(美凪)点

 ……あれ、これしか買ってないじゃん(笑)
 FF9とかDQ7なんて未だに触ってもいない(^_^;)

01/03


 新年始まってからの話題が「メガネ」「黒髪」「パンツ(白)」では人間的に変態チックゆえに駄目駄目なので、真面目に……。
 2000’12/29発売のDOS/V POWER REPORT誌にDIRECTX8のSDKが付録としてついています。
 DirectX&VisualC++でゲームを開発する人は要チェック。
 ちなみに¥980。
 DirectXSDKの他におまけの雑誌がついていてこの値段!!
 って逆ですな(笑)

01/02


 新年早々、こんなことを書くのもなんだが、某デジキューブの『ゲーマー家族』に言いたい事がある。
「優子ちゃん、パンツ(白)見えてるで〜」
 バイト先、あんまり客が来ないし新しい雑誌も入ってこないので、ずっと見てたらついつい発見(笑)
 あと、テレビ東京でやってた時代劇『宮本武蔵』
 ちょっと面白いと思って見てたんですが、芸者役で出ていたイザムがすみれ〜せぷてんばぁ〜ら〜ぶ〜♪な感じで出てて、食べていた卵焼きを吹く(笑)
 ……すみません、疲れてます(^_^;)

01/01


 新世紀、おめでとうございます。
 そういえば、世紀さんという知り合いがいますが、お元気でしょうか?
 それはさておき、とりあえず去年は何をしていたのだろうと日記を見てみる……。
01/01 メガネには魔力がある。
01/02 今年の抱負は『黒髪』
 な、何が言いたかったんだ、俺?

2000'12下
2001'01下