通信対戦について

●●● IP指定による接続 ●●●

1・まずインターネットに接続します。

2・対戦する相手とはICQやチャットなどであらかじめ連絡しておきます。
  当HPの掲示板チャットを使っても構いません。
  ゲームの主催者(『ホスト』と呼びます)は対戦する相手全てにグローバルIPを教 えなくてはなりません。
  IPは、 C:\WINDOWS\WINIPCFG.EXE などで調べると良いでしょう。

3・PlatonicFigureを起動します。MapEditionでもPrologueでも、どちらでも構いませ ん。
 フリー版、シェア版の差異により対戦ができないことはありません。
 Optionで「ウィンドウモード」にチェックをしておくと良いでしょう。
 また、動作が軽くなるように他のチェックボックスもチェックしておくとなお良いで す。

4・タイトルよりMapGame→NetWorkと進みます。
  ネットワーク初期化ダイアログは、上から2番目の「Internet TCP/IP Connection For DirectPlay」を選択しますが、DirectXのバージョンによっては表記が異なっている可能性があります。
  決定したらOKボタンをクリックします。
  すると、初期化成功メッセージボックスが出るので、OKボタンをクリックするか、 Enterキーを押してください。

5・マップ選択モードになります。
  ここで、ゲームを主催する人とゲームに参加する人(『クライアント』と呼びます)を決めます。
  ホストはゲームを開催する場合、最低でも一人は必要でクライアント達にIPを教えなくてはいけません。

6・「Session」ボタンを押して下さい。セッション作成ダイアログが出ます。
 ホストは新規作成をチェックして、OKボタンをクリックして下さい。
 クライアントは検索をチェックし、IP入力を行ってください。
 すると下に参加出来るセッションがリストアップされるので、適当に選択し、OKボタ ンをクリックして下さい。
 上手くいくと、ゲーム画面の左下に参加しているプレイヤーリストが表示されます。
 これでゲーム開始準備できるようになりました。