マスター一覧(全6種類)

 マップゲームで登場するマスターの一覧です。

1…水の精霊使い
2…炎の精霊使い
3…風の精霊使い
4…地の精霊使い
5…光の魔導師
6…闇の魔導師


水の精霊使い

使いやすさ:☆☆☆☆☆
 陸戦にも水上戦にも長けたクリーチャーを召喚できるので、どんな相手にも五分以上の戦いに持ち込める初心者向きのマスター。
 とりあえず、リヴァイアサンとベヒーモスを召喚しておけばまず負けない。
 弱点といえば、強力な飛行ユニットがいないので機動力に欠けるということぐらい。 →TOP

炎の精霊使い

使いやすさ:☆☆☆
 攻撃力の高い炎のクリーチャーで攻撃し、風属性魔法でサポートすれば、早い段階で相手を叩き込むことが出来る。
 レッドアイを大量に召喚してFINALBURSTを使いまくると凶悪。
 回復&防御系魔法が弱いので、持久戦に持ち込まれると苦戦を強いられる可能性が高い。
 また、水の多い地形での攻めはかなり苦手というか、無理。 →TOP

風の精霊使い

使いやすさ:☆
 とにかく速攻重視のマスター。マスター自身も移動力と攻撃速度が高めになっている。
 風属性のクリーチャーを大量に召喚して、ジンやリヴァイアサンをうまくサポートして奇襲すれば、それなりに勝機はあるのかも。
 そのスピードを活かして逃げまわるのも良い。
 実は水上戦が一番得意なのかも。 →TOP

地の精霊使い

使いやすさ:☆☆☆☆
 攻撃と防御が得意なクリーチャーを召喚できるバランスの良いマスター。
 攻撃はドレイクとベヒーモスに任せ、回復&防御は豊富な弱小クリーチャーどもを適当に選んで任せておけば安心。
 森林の多いマップでは迷わずドリアードを呼ぼう。
 水地形で戦えるクリーチャーがいないが、そんなものはGROUNDCHANGEで埋めてしまえ。 →TOP

光の魔導師

使いやすさ:☆☆
 聖属性魔法は回復と防御が充実しすぎているぐらいに充実しているので、持久戦に持ち込めば多分負けない。
 また、若干MPが高めに設定されているので、多くのクリーチャーを呼ぶことが出来る。
 だが、パンチ力に欠けすぎているので、相手が弱ったところで一気にガーディアンに防御系魔法を全部かけて突っ込ませ、FINALBURSTで自爆させるというヒドイ戦法を使う必要はあるのかも。
 それが嫌だったら、地道に各個撃破しよう。 →TOP

闇の魔導師

使いやすさ:☆☆☆☆
 最強攻撃魔法METEORSTRIKEが使える唯一のマスター。
 グレーターデーモン呼んで隕石を落しまくれば、そこにはもはや何も残らない。
 また、サキュバスとドリアードのBRAINWASHで格闘系or回復系ユニットをガンガン引き抜けば、まさに無敵。
 なお、魔属性は魔法を使ってなんぼなので、MPが尽きるととことん弱い。 →TOP